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[临时] 服务器tps异常,经常突然间卡顿,偶尔一直卡顿,附spark报告

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发表于 2023-8-2 23:59:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 WeSif 于 2023-8-3 00:02 编辑

https://spark.lucko.me/UIeBFSNHUE
https://spark.lucko.me/a0YQBmE8LH

这是间隔了一会运行的两次的spark分析。服务器配置7900X 8c16g,刚才只有四五个人,看了一下也没有过分跑图现象,也有清理插件清理无用实体。这个tps实在是太异常了。 这是刚刚的tps情况。

同时服务器经常 有这种现象,平均tps稳定,但是偶尔猛降,这是什么原因导致的。

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沙发
发表于 2023-8-3 02:11:53 | 只看该作者
使用 /spark profiler start --only-ticks-over 50 开启侦测,等一段时间出现卡顿了之后再生成报告发上来
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板凳
发表于 2023-8-3 09:23:53 | 只看该作者
1.服务器有一人一世界 生物过多卡顿
2.服务器purpur没有升级 最新版本是20xx了 你这个版本太老了3.没有用优化参数
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地板
 楼主| 发表于 2023-8-3 10:41:21 | 只看该作者
addpromax 发表于 2023-8-3 09:23
1.服务器有一人一世界 生物过多卡顿
2.服务器purpur没有升级 最新版本是20xx了 你这个版本太老了3.没有用优 ...

四五个人,单独世界都是和平模式,无怪物AI占用。再多能多少。再者拥有扫地插件,一般不会有生物实体过多的情况。。
paper核心。
spigot bukkit等文件都根据优化文档进行调整过了,spark里面有,可以看到。
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 楼主| 发表于 2023-8-3 11:07:33 | 只看该作者
针织薄外套 发表于 2023-8-3 02:11
使用 /spark profiler start --only-ticks-over 50 开启侦测,等一段时间出现卡顿了之后再生成报告发上来 ...

好i的,可能要晚点才能得出结果了
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发表于 2023-8-3 11:14:32 | 只看该作者
WeSif 发表于 2023-8-3 10:41
四五个人,单独世界都是和平模式,无怪物AI占用。再多能多少。再者拥有扫地插件,一般不会有生物实体过多 ...

1.换purpur
2.视距太高了10 谁顶得住
view-distance: 10
3. 在 bukkit.yml
water-spawns: 1
water-ambient-spawns: 1
water-underground-creature-spawns: 1
axolotl-spawns: 1
ambient-spawns: 1
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
autosave: 6000

这里的1就是 指 1tick 生成1次生物
你觉得不卡吗?
这里是越大越生成越慢
3.在spigot.yml
max-tick-time
tile: 50
entity: 50
这里设置为
max-tick-time
tile: 30
entity: 25
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 楼主| 发表于 2023-8-3 11:31:48 | 只看该作者
addpromax 发表于 2023-8-3 11:14
1.换purpur
2.视距太高了10 谁顶得住
view-distance: 10

okok,我晚点去试试,麻烦了
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