【FeI2·4TDO】关于大洞穴区的一些设定的补充 - 矿工茶馆 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -.html

【FeI2·4TDO】关于大洞穴区的一些设定的补充 - 矿工茶馆 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -

Minecraft(我的世界)中文论坛

 找回密码
 注册(register)

!header_login!

只需一步,立刻登录

查看: 208|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[闲聊] 【FeI2·4TDO】关于大洞穴区的一些设定的补充

[复制链接]
幻心飞小骥 当前离线
积分
3705
帖子
主题
精华
贡献
爱心
钻石
人气
下界之星
最后登录
1970-1-1
注册时间
2022-2-2
查看详细资料

来自:北京

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-3-11 12:20:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册(register)

x
本帖最后由 幻心飞小骥 于 2023-3-11 12:24 编辑
之前的一帖,一些评论提到了一些大洞穴区设定的漏洞。有一些漏洞是已经有解但并没说出来的,当然也有在坛友的帮助下意识到并紧急填坑的。
在这里感谢@我会放电i @Doomsday_Envoy 等朋友提供的建议和帮助。




好消息,大洞穴区生态系统正式闭环了。
设计了好些生物。
目前画稿都放在学校,只能默写一些文字稿给大家一乐了。
对于我设计的生物,评价如下:
没十年脑血1栓写不出来这个东西。
——某友善的朋友
废稿次次有,这次特别多。——我本人





首先说最最基础的一些设定。
大洞穴区经历过两次对外开放的窗口期,带来了菌类和动物在此繁衍并形成生态系统。
在漫长的进化过程中,菌类学会了使用紫外线进行光合作用。
但紫外线经过地层衰减很大。因此植物采取了体积换效率的方法,体积很大,以让自己捕获更多的光合作用用的紫外线。
而动物为了节约能量,采用了减小体积的进化方向。
整个生态系统的总结:植物巨大,动物很小,生物种类单一。能量来源为紫外线和地热能。




我第一个设计好的生物:诡异蘑菇蓝巨木。
蓝巨木其实就是一个树干+一堆菌盖的加长版蓝瘦香菇造型。
幼株可当食物,青年的菌丝可以整下来纺织,等长大了后可以抵住天穹(洞穴顶),在天穹生长菌丝,加固并扩展洞穴。
这个生物最先在洞穴出现,就是将狭小溶洞交错的大洞穴区扩大到开阔空间的主要功臣。


第二个生物:石花。
其实就是UT那个花垫子做原型的。
香味让人清醒,可熟食,但生食有毒。
没了(


第三个:杀毒软件君火绒菌。
基本特点:寄生在蓝巨木树干上,燃点低,能生火。
这个只是名字阴间一点。


第四个:流浪蓝星君火石菌。
以地热能为能量来源的生产者。
损坏植株后,它会迅速消耗有机物产生热量,在伤口处形成600摄氏度的高温。但它本身不可燃。
(ctr牌大洞穴打火机


第五个:火帽虫。
动物。
有甲壳,能让火石菌附着在身上。
有需要时在地上滚一圈破坏火石菌并喷出可燃性油脂。
直接火攻(
(加强版ctr


血兔虫,目前我认为我设计的最阴间的一个玩意。
攻击方式是钻进生物体并由内而外蚕食它。
没错我承认,是我十年脑血栓的产物了。




一些我认为比较重要值得介绍的生物放在这里了。祝各位看的愉快。
如果条件允许,之后我或许可以补充一些关于原住民的已成形的设定。
如果条件更好,我可能还会补几张图。




最近在设计原住民的语言。
是语法参考日语和字喃的妖灵语。
希望可以设计出让人眼前一亮的表意文字,
但目前我的造字法看的我自己都能眼前一黑。
欢迎各位坛友为我提供一些造字的方案。只画几个你们认为可以作为文字的符号也行。
帮助者有奖!
收藏收藏 顶一下顶一下 踩一下踩一下
帖子永久链接: 
Doomsday_Envoy 当前离线
积分
9115
帖子
主题
精华
贡献
爱心
钻石
人气
下界之星
最后登录
1970-1-1
注册时间
2014-12-7
查看详细资料

来自:上海

沙发
发表于 2023-3-11 16:41:49 | 只看该作者
虽然你完全没提为什么会有窗口期及其长度,但两次对应的一个分别是早期的两栖类和爬行类为主,之后才是鳞甲目和啮齿目为主,节肢动物不熟,虽然原则上肯定有很多,在这个层面上才是你说的动物体型小。至于真菌怎么发展,裸子植物和被子植物是否会传播到洞穴,这些看起来你都没怎么考虑,更别提冰期的影响了。
说实话里闭环还远着。气候的变化、环境条件的改变,某几类动植物消亡,新的动植物繁荣,并不是一蹴而就或者一成不变的。腐败之后的碳循环,甚至产生的化石,这些都还没见到,包括毒性在内的各种特性的设置还是太随意了。如果你把我不了,就引入不同于现实的物理法则,或者干脆加点幻想魔法元素。
回复

使用道具 举报

幻心飞小骥 当前离线
积分
3705
帖子
主题
精华
贡献
爱心
钻石
人气
下界之星
最后登录
1970-1-1
注册时间
2022-2-2
查看详细资料

来自:北京

板凳
 楼主| 发表于 2023-3-11 17:01:52 | 只看该作者
Doomsday_Envoy 发表于 2023-3-11 16:41
虽然你完全没提为什么会有窗口期及其长度,但两次对应的一个分别是早期的两栖类和爬行类为主,之后才是鳞甲 ...

第一次窗口期:约一亿年前,洞穴形成之初,在云贵那一块有零散的竖直的通道,让一些菌类孢子进入了洞穴内部并演化成洞穴内的生产者。动物的生灵灵质也进入洞穴内,在之后通过聚灵形成了洞穴内的第一批妖精,后转为有性生殖模式形成洞穴原住动物。约200-300年后洞穴下沉,几乎全部窗口关闭。
第二次窗口期:约10000-8000年前,这一次开在秦岭那一块,因为时间很长,一些昆虫、蝙蝠和蝾螈等外来物种得以进入,使整个生态系统被扰乱,重新稳定形成新系统。这一次窗口期还带来了智力发展到一定程度的古猿的灵质,后形成洞穴原住民种族。这次窗口由于地质变化而几乎关闭,但仍然在秦岭留了一个小口,其实是为了我后面的一些剧情做铺垫的。
这里的闭环指现有的生物可以形成较完整而稳定的生态系统。我设计的主要生物多达几十种,因为时间不够和记忆力不足,这里只是挑出一些代表性的和离谱气的生物唠一唠而已。至于整个生物演化过程的详细历史……感谢提醒,在想了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(register)

本版积分规则

Archiver|小黑屋|Mcbbs.net ( 京ICP备15023768号-1 ) | 京公网安备 11010502037624号 | 手机版

GMT+8, 2023-7-9 23:28 , Processed in 0.042627 second(s), Total 17, Slave 16 queries, Release: Build.2023.06.27 0644, Gzip On, Redis On.

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

© 2010-2023 我的世界中文论坛 版权所有 本站内原创内容版权属于其原创作者,除作者或版规特别声明外未经许可不得转载