本帖最后由 追求简单的人 于 2022-8-27 08:12 编辑
插件特性- 带Gui
- 可以用指定玩家的身份进行操作
- 可以设置世界黑名单,可用于兼容地皮插件
- 可以设置住宅传送点
- 可以设置安装领地的冷却时间权限
- 可以设置取消安装领地的冷却时间权限
- 住宅有私有模式,玩家不可对住宅进行任何操作(开放商店用)
- 住宅有保护模式,玩家不可对住宅做攻击怪物外的任何操作(开放刷怪塔用)
- 住宅有公共模式,无任何保护
- 可以圈地,在离线时把领地保存消失,上线时展现领地(防熊)
- 修正数据库脏数据
- 更多功能请看完Wiki
前置插件- 软依赖:Vault和基于Vault的经济插件、PlaceholderAPI
插件更新- 配置文件可能发生改变,记得执行修正配置文件的指令,用于修正配置文件
- 请查看更新记录,里面会告诉你更新的内容,更新记录在水龙头上
- 版本号是由规律的,插件的版本号为大版本号.中版本号.小版本号
- 小版本号的改变意味着一定存在BUG修复或内容调整
- 中版本号的改变意味着一定存在功能新增,可能存在BUG修复或内容调整
- 大版本号的改变意味着插件大规模改变
- 每次更新请记得备份插件的配置文件
如何解决遇到的问题- 当你在使用插件时遇到Bug或查看Wiki无法解决的问题时,可以加入Qq群:628144367咨询
- 记住一定要先看Wiki,我会尽可能的把Wiki写详细并且在每次更新后同步Wiki
关于翻译- 如果你想帮助我翻译,你可以在Github里提交你的翻译
- 关于语言的文件在这里:点我
指令本插件的指令有一定的规则,规则为/EasyResidenceManager 指令名字 参数 参数 参数 ...... 例如/EasyResidenceManager help,其中的help为指令的名字,/EasyTalk只是方便区分其他插件 例如/EasyResidenceManager setIconVaultPrice 图标名字 价格,其中的setIconVaultPrice为指令的名字,/EasyResidenceManager只是方便区分其他插件,图标名字和价格是参数 所有的指令名字之间不会用空格隔开,指令会是/EasyResidenceManager setIconVaultPrice 而不是/EasyResidenceManager set icon vault price 前面的/EasyResidenceManager 可以简写为/erm 指令为这样的规则是为了方便插件的开发 指令 | 作用 | /EasyResidenceManager correctYaml | 修正所有的配置文件,会把必选项和可选项全部的补全并且删除所有多余的选项,注释不一定会保留,修正后不会自动重载,请手动重载 | /EasyResidenceManager help | 查看帮助 | /EasyResidenceManager reloadPlugin | 重载插件,效果等同于卸载掉本插件后重新安装本插件 | /EasyResidenceManager openGui | 打开Gui | /EasyResidenceManager openMui <玩家名字> | 打开Mui,玩家需要在线 | /EasyResidenceManager correctDatabase | 修正数据库数据 |
权限给玩家权限你可以通过权限插件,例如LuckPerm、GroupManager 你也可以使用bukkit自带的权限文件来给玩家权限 默认情况下,玩家不默认拥有任何的权限 每个指令对应一个权限,对应的权限节点为EasyResidenceManager.指令名字 例如指令/EasyResidenceManager help对应的权限节点为EasyResidenceManager.help 例如指令/EasyResidenceManager createIcon <图标名字>对应的权限节点为EasyResidenceManager.createIcon 权限 | 作用 | EasyResidenceManager.teleportResidenceLocationInterval.1 | 两次传送领地的时间间隔,单位是秒,数字1可以换成其他的数字,小的数字会覆盖大的,默认0 | EasyResidenceManager.setupResidenceInterval.1 | 两次安装领地的时间间隔,单位是秒,数字1可以换成其他的数字,小的数字会覆盖大的,默认0 | EasyResidenceManager.cancelSetupResidenceInterval.1 | 两次取消安装领地的时间间隔,单位是秒,数字1可以换成其他的数字,小的数字会覆盖大的,默认0 | EasyResidenceManager.yLength.1 | 玩家可创建领地在y方向的最大距离,数字1可以换成其他的数字,大的数字会覆盖小的,默认0 | EasyResidenceManager.zLength.1 | 玩家可创建领地在z方向的最大距离,数字1可以换成其他的数字,大的数字会覆盖小的,默认0 | EasyResidenceManager.xLength.1 | 玩家可创建领地在x方向的最大距离,数字1可以换成其他的数字,大的数字会覆盖小的,默认0 | EasyResidenceManager.residenceAmount.1 | 玩家可创建领地最大数量,数字1可以换成其他的数字,大的数字会覆盖小的,默认0 |
本插件开源付费,原帖地址即为源码,如果你不会构建,请前往水龙头获取,拒绝退款,联系作者请加入Qq群:628144367
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
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