本帖最后由 lin139888 于 2023-8-8 14:40 编辑
插件介绍 SafariNet 是一个生物捕捉插件,可让您的玩家捕捉和释放每一个生物(可自定义捕捉/释放的生物)。这对运送动物起到了极大的帮助,比如运送村民,这会方便许多,而且支持使用发射器生成某个生物。这个插件有什么特别之处?此插件适用于NBT。这意味着这个插件存储了生物的所有信息,比如马鞍、马匹变体、驴箱、自定义名称、生命值、村民职业(交易物品信息)和盔甲。 特征- 保存整个实体数据,包括村民具体交易内容,马和骡子上的箱子,健康状况(血量),羊的颜色等。
- 可自定义的 SafariNet 项目(支持模型数据)
- 用于制作刷怪蛋的权限节点(可重复使用和一次性使用刷怪蛋)
- 使用 SafariNet 更改生成器类型
- VIP玩家捕捉某些生物
- 可设置玩家可捕捉某些生物
- 为某些生物设置捕获几率
- 捕捉蛋高度自定义(可设置每个实体类型应显示的内容)
支持的插件
- WorldGuard
- GriefPrevention
- GriefDefender
- MyPet
- SimplePets
- ZHorse
- PlotSquared
- Towny
- MythicMob
- Citizens
- BentoBox
- ResidenceNS
- Residence
- Lands
- FabledSkyblock
命令和权限 命令 | 所需权限 | 作用 | /safarinet 可简写为 /sn | / | 主命令 | /safarinet reload | safarinet.reload | 重新加载配置文件(admin) | /safarinet give <player> <singleuse/reusable> [amount] | safarinet.give | 给予<player><一次性/无限次的捕捉蛋> [数量](admin) | /safarinet set <singleuse/reusable> | safarinet.set | 将手中的捕捉蛋设置为一次性或无限次(admin) | /safarinet recipe <singleuse/reusable> | safarinet.recipe | 将配方增加到聊天中 (user) | /safarinet inspect | safarinet.inspect | 显示存储在手中捕捉蛋中的实体的 NBT 字符串(admin) |
权限 | 作用 | safarinet.craft.singleuse | 允许制作一次性捕捉蛋 | safarinet.craft.reusable | 允许制作无限次捕捉蛋 | safarinet.use | 用于释放和捕获生物 | safarinet.use.singleuse | 只允许使用一次性的捕捉蛋捕获 | safarinet.use.reusable | 只允许使用无限次的捕捉蛋捕获 | safarinet.release.<mob> | 允许释放此生物类型,必须在配置中启用。 | safarinet.capture.<mob> | 允许捕获此生物类型,必须在配置中启用。 | safarinet.releasemob.use, safarinet.capturemob.use | 这两个权限可以用来代替safarinet.use来允许每个人释放生物,同时只允许VIP等级(或其他)捕获它们 | safarinet.changespawnertype.primitiv.<entity-type> | 允许更改更多生成器类型 |
合成方式与使用方法  这是一次性捕捉蛋的默认合成方式  这是无限次捕捉蛋的默认合成方式 个人建议服务器应该把无限次的捕捉蛋禁止制作,并且更改一次性的制作方法,如下 - single-use:
- display-name: '&7捕捉蛋 &3(&7单次&3)'
- lore: 右键单击实体以捕获它!
- recipe:
- enabled: true
- line1: aaa
- line2: aba
- line3: aaa
- ingredients:
- - a:IRON_INGOT
- - b:ENDER_PEARL
- reusable:
- display-name: '&7捕捉蛋 &3(&7无限次&3)'
- lore: 右键单击实体以捕获它!
- recipe:
- enabled: false
- line1: aaa
- line2: aba
- line3: aaa
- ingredients:
- - a:IRON_INGOT
- - b:EYE_OF_ENDER
复制代码配置文件夹我也说下,ability_parsing.yml是语言文件,其他的你们应该都知道,有错误还请大佬指出! 接下来是使用方法,如图  很简单,就是对着生物右键即可捕捉释放,甚至扔到发射器里也可以发射出了,兼容性真的很棒,就和原版的生物蛋一样(当然不能改变刷怪笼),唯一的缺点可能就是名字无法翻译。具体的请看官方Wiki或前去config查看。
100%汉化,config不出意外是全版本可用,具体数值请自己修改 注:汉化的语言文件版本为1.20.1,可能不适用任何低于1.20的版本 捕捉蛋合成方法已经修改为上面的方法,并且禁用了多次捕捉蛋的合成 旧版本语言文件(1.19及以下) 尚未测试但在1.12.2猫端,1.16.5,1.19.2purpur可运行
特注:旧版本不会再更新!
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