本帖最后由 Mc_Danity 于 2022-4-14 20:58 编辑
[RPGHorses]
该插件为付费插件,官网价格为4.99美元≈32人民币 (具体以原帖为准)
[授权搬运证明]
[关于] 由于翻遍了论坛内的一些RPG马插件的帖子,发现好多RPG马插件已经过期或无法适配高版本,在spigot上翻到了这款插件,这是高版本RPG服务器的福音! 这是一款适用于高版本的RPG战马插件,使: 1.您可以随时随地的从您的马厩里召唤您的战马。 2.它支持Mysql,使您可以跨服同步马厩和市场。 3.自定义战马的类型(马、驴、骷髅马和僵尸马)、血量、速度和跳跃力(可以在一个区间内随机数值)。 4.可以自定义升级所需的金钱、经验(经验通过战马跑路得来)和物品,自定义成功的概率和提升的能力值。 5.玩家们可以重命名、出售自己的战马(插件内含战马市场),马匹死亡后不会直接消失,会进入死亡冷却(自定义死亡冷却时间)。 6.可以修改战马的粒子效果(需要粒子对应的权限,粒子的数量可以通过配置文件修改)。 7.插件内含了GUI界面(包括马厩、市场、单匹马的管理等),使得玩家更好的管理自己的马匹。
1.配置config.yml中的horse-crates部分后(不用配置也行,插件默认生成一个crate1型战马,crate1相当于战马的Id)。 2.玩家可以输入/horse buy crate1 购买战马(如果不想让玩家购买可以将马的价格调高),管理员可以输入/horseadmin give crate1 <player> 获取战马。 3.当您拥有战马后,可以输入/horse 进入您的马厩。
- # 在此处配置基础战马,使得玩家可以使用/horses buy <crate> 来购买
- horse-crates:
- crate1:
- #所需金钱
- price: 1000
- #所需物品
- # items-needed:
- # diamond:
- # material: DIAMOND
- # amount: 1
- horse-info:
- #生命区间
- health: 20.0 - 30.0
- #移动速度区间
- movement-speed: 0.25 - 0.35
- #跳跃能力区间
- jump-strength: 0.5 - 0.75
- #使用RAMDOM来随机
- #注意需要大写!
- #Type只允许为驴(DONKEY)、马(HORSE)、僵尸马(ZOMBIE_HORSE)和骷髅马(SKELETON_HORSE)
- #还未尝试过其他可骑行物种,尝试过ZOMBIE发现报错,此时需要删除对应的数据文件。
- type: RANDOM
- color: RANDOM
- style: RANDOM
- tier: 1
- crate2:
- price: 1000
- horse-info:
- health: 20.0 - 30.0
- jump-strength: 0.5 - 0.75
- type: RANDOM
- color: RANDOM
- style: RANDOM
- tier: 1
复制代码 |
[马厩] [马匹的管理] [市场系统]
[粒子效果] [指令与权限] [玩家指令与权限] /horses - 打开马厩 rpghorses.stable(默认拥有) /horses help - 相关帮助 rpghorses.help(默认拥有) /horses claim - 认领野生马匹 rpghorses.claim(默认拥有) /horses market - 战马市场 rpghorses.market(默认拥有) /horses sell <horse-number> <price>- 出售马厩里的几号战马 rpghorses.sell (默认拥有) /horses buy <horse-crate> <price> - 购买系统的马 rpghorses.buy /rpghorses trail <particle> - 设置马的粒子效果 rpghorses.trail |
[管理员指令与权限] /horsesadmin give <horse-crate> <player> - 给予玩家一匹系统的马 rpghorses.give
/horsesadmin give <health> <movement-speed> <jump-strength> <type> [color] [style] <player> - 给予玩家一匹马(自定义参数) rpghorses.give
/horsesadmin remove <horse-number> <player> - 移除玩家马厩里的几号马 rpghorses.remove
/rpghorsesadmin upgrade <horse- number> <player> - 升级玩家的马 rpghorses.upgrade - 列举所有马 rpghorses.listall
/rpghorsesadmin check <radius> - 检查半径几格内的是否有马 rpghorses.check
/rpghorsesadmin removenear <radius> - 移除半径几格内的马 rpghorses.removenear
/rpghorsesadmin reload |
[其他权限]
rpghorses.trail.* - 使用所有的粒子效果 rpghorses.trail.<trail> - 使用特定的粒子效果 rpghorses.limit.* -玩家可以拥有 无限 个马 rpghorses.limit.x - 玩家最多可以拥有 x 个马 |
1.如果使用的是旧版的Spigot-1.17.1或Paper-1.17.1依赖于jdk-16的核心 请将核心升级至最新的Spigot-1.17.1或Paper-1.17.1使它支持到jdk-17。 之前我一直以为1.17.1只支持jdk-16还一直去问作者 后面自己更新了下核心才发现也可以支持jdk-17(尬住) 2.注意配置文件中坐骑的类型不可以使用其他生物类型(PIG、ZOMBIE) 如果使用了将会出现报错,此时请将对应的玩家数据文件删除,否则插 件无法载入。 |
[下载] 付费插件仅提供汉化配置下载 下载后替换掉原config.yml文件,这是非官方汉化,如有瑕疵还望海涵! |