本帖最后由 1521476151 于 2023-3-24 23:58 编辑
本搬运贴已获得作者的授权
Auto-Tune是一个优秀的经济自动调节插件,这个插件允许服务器创建自动化经济系统。具体表现在商品的价格是根据供求关系来自动调整(是利用一个函数式来进行)。 举例来说,当一个物品被一个或许多玩家多次购买,这个插件将自动提高价格来降低玩家对需求或增加玩家对此的供应,反之亦然。此插件为玩家和服务器提供了一个良好的体验。
Auto-Tune可以根除生存服自诞生以来存在的根本性经济问题,那就是经济系统将随着时间的进行而逐渐成为摆设(相信各位有经验的服主都经历过),但是要想解决这个问题就得不断调整物价,可是服主每天日理万机,什么会有闲暇关心这些呢,于是这个插件水到渠成,终于诞生! 服主或者管理员只需要停下来偶尔根据GDP及通货膨胀程度调整物价,其他时间完全交给插件 (当然你也可以不用调整,聪明的你想想应该明白。)
这不仅有助于管理员管理服务器的经济,而且还允许服务器玩家更严格地参与经济活动。作者团队进行了严格的测试,以适应任何环境,并创建了旨在帮助服务器管理员为其服务器的特定需求构建最佳经济的系统。Auto-Tune是一个功能强大且高度可定制的插件,其功能集足够丰富,可以满足任何服务器的需求。作者团队在对Auto-Tune插件时开发充满热情和乐观,并希望大家一起创建一个热爱Minecraft和经济的社区
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![]() 1.服务器设置 - 在Github上的releases按钮下载最新版本
- 请使用Paper核心或者基于Paper核心的其他核心进行开服
- 确保安装了所需的依赖项(Vault 和经济插件,如 Essentials)
- 将.jar文件放在服务器的 /plugins 文件夹中
- 启动/重新启动服务器来生成配置文件.
- 在 config.yml、shops.yml 和 messages.yml 中编辑配置设置,最重要的是在config.yml中填入API秘钥和邮箱。
- 再次重新启动服务器,自动调谐将在配置所有设置的情况下运行。
2.密钥获取(新版本已不需用获取。这里提供旧版本的秘钥获取方式。) 3.如遇到插件报错请更换插件版本,此插件经常抽风,报错实属正常。。 玩家方面 /shop - 打开商店 权限autotune.shop /sell - 销售物品 权限autotune.sell /autosell - 打开 GUI 以允许玩家编辑其自动销售设置。 权限autotune.autosell
/loan - 向玩家显示他们当前活跃的贷款。 权限autotune.loan /loan 数字 - 玩家进行指定数量的贷款 权限autotune.loan 管理员方面 -权限均为autotune.admin /shop reload - 重载配置文件。
/shop export - 导出价格数据到txt文件。
/shop import - 导入价格数据从txt文件。
/shop price 商品名 数字 - 设置某个商品的新价格 |
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已知BUG
玩家售卖带有稀有附魔的武器或者装备时,会获得高达六位数的收入。解决办法 |
如果有任何问题请加入社区或者在本帖下评论留言(本人学生,回复不及时) (需要。。你懂。) 历史更新记录 2020.7.10
警告!
此插件仍处于测试阶段,因此请注意它可能仍然存在错误!但是,该插件已被调整,以使其更稳定,更快,更易于扩展。此外,Auto-Tune -0.14.0 已在预发布中进行了 3 周的最小更改。它现在应该足够稳定,可以在生存服务器上使用,并且问题最少。您需要删除插件文件夹才能更新(这意味着你将丢失已经的配置,请注意备份)!
更新后使用说明请在您的服务器中使用Paper或及其扩展核心。如果不是您第一次使用此插件并从 0.13.0 或更低版本进行更新,请确保删除您的插件文件夹。请使用Discurd寻求帮助,因为文档仍在重写过程中。 更新内容这不包括完整的更新列表,因为此插件几乎完全重写。
- 完整的数据系统大修。现在应该更快,并且在添加新要素时不需要删除数据。它也应该小得多,因为旧版本中的错误是数据.db文件变得非常大。
- 更多事件已移至异步类别,这应该可以提高性能。
- 已经修复了一大堆错误,Auto-Tune现在应该比以往任何时候都更稳定。
- Web服务器已被完全重写,现在有一个搜索栏。
- 还有很多其他的东西,自己试试吧!
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