- 积分
- 4431
- 帖子
- 主题
- 精华
贡献- 份
爱心- 心
- 钻石
- 颗
- 人气
- 点
- 下界之星
- 枚
- 最后登录
- 1970-1-1
- 注册时间
- 2015-3-1
来自:江苏 | 本帖最后由 Kenneth_z 于 2020-10-24 09:58 编辑
MobPlugin MobPlugin是一个开源的Nukkit生物插件,它包含了生成生物,生物生成,以及生物寻路的功能。插件发布后,受到国内大部分Nk服主和大部分外国友人的喜爱与支持,是实用性非常强的一个插件。
如果提到nk的生物插件,可能各位脑海中第一个会想到的插件就是这款MobPlugin插件。这款2017年12月21日发布在nk官方网站上的插件插件,在一次次版本更迭之后,一步步进入到大家的视野中。因为扎实的生物特性,被绝大部分使用nk的人所记住。
在Nukkitx官方上,截止2019年12月23号20:13分(北京时间),下载量高达 18711 份。同时拿下了Nukkitx官方网站上,插件资源下载量以及评分的双榜首。无论是国内还是国外都享有很高的知名度。
Nukkitx官网上的数据(面板)
Nukkitx官网上的数据(下载量)
这个项目目前由kniffo80, matt404, augesrob, PetteriM1, PikyCZ, zzz1999, Sergey Dertan, wode490390参与代码贡献。请勿进行二次发布,修改版权,出售等侵权行为
官方链接:官方链接
配置文件:
- # config version, do not edit!
- config-version: 10
- entities:
- # how often the spawn task should run
- # in ticks, 20 ticks = 1 second
- # use 0 to disable entity spawning
- autospawn-ticks: 200
- # how often the despawn task should run
- # in ticks, 20 ticks = 1 second
- # use 0 to disable entity despawning
- despawn-ticks: 6000
- # do not spawn entities in these worlds
- worlds-spawning-disabled: "exampleworld1, exampleworld2"
- # spawning limit settings
- # per player, in 100 blocks range
- autospawn:
- bat: 1
- blaze: 2
- chicken: 2
- cod: 2
- cow: 2
- creeper: 2
- dolphin: 1
- donkey: 1
- enderman: 1
- ghast: 2
- husk: 2
- horse: 2
- magmacube: 2
- mooshroom: 2
- ocelot: 2
- parrot: 1
- pig: 2
- polarbear: 2
- pufferfish: 1
- rabbit: 1
- salmon: 3
- sheep: 2
- skeleton: 2
- slime: 2
- spider: 2
- squid: 2
- stray: 2
- tropicalfish: 2
- turtle: 2
- witch: 1
- witherskeleton: 2
- wolf: 2
- zombie: 2
- zombiepigman: 3
- other:
- # mob spawner spawning range
- spawner-spawn-range: 8
- # don't reduce spawn eggs if there is same entity already in the spawner (non vanilla behavior)
- do-not-waste-spawn-eggs: false
- # give xp drops straight to player
- use-no-xp-orbs: false
- # do not spawn mobs this near to spawn area
- spawn-no-spawning-area: 1
复制代码
配置文件汉化:
- # 配置文件版本,请勿修改
- config-version: 10
- entities:
- # 生成实体任务的运行间隔
- # 对于ticks来说,20ticks等于1秒
- # 0为禁用实体生成
- autospawn-ticks: 200
- # 删除实体任务的运行间隔
- # 对于ticks来说,20ticks等于1秒
- # 0为禁用实体生成
- despawn-ticks: 6000
- # 禁止生成实体的世界
- worlds-spawning-disabled: "exampleworld1, exampleworld2"
- # 限制生成实体的配置
- # 针对每位玩家的100格范围内
- autospawn:
- bat: 1
- blaze: 2
- chicken: 2
- cod: 2
- cow: 2
- creeper: 2
- dolphin: 1
- donkey: 1
- enderman: 1
- ghast: 2
- husk: 2
- horse: 2
- magmacube: 2
- mooshroom: 2
- ocelot: 2
- parrot: 1
- pig: 2
- polarbear: 2
- pufferfish: 1
- rabbit: 1
- salmon: 3
- sheep: 2
- skeleton: 2
- slime: 2
- spider: 2
- squid: 2
- stray: 2
- tropicalfish: 2
- turtle: 2
- witch: 1
- witherskeleton: 2
- wolf: 2
- zombie: 2
- zombiepigman: 3
- other:
- # 刷怪笼刷怪范围
- spawner-spawn-range: 8
- # 对刷怪笼使用与刷怪笼中实体相同的刷怪蛋不会减少刷怪蛋的数量(与原版行为不同)
- do-not-waste-spawn-eggs: false
- # 击杀生物后直接给对应玩家增加经验
- use-no-xp-orbs: false
- # 出生点附近不刷怪的范围
- spawn-no-spawning-area: 1
复制代码
下载地址:
许可: 项目一把手PetteriM1的许可,允许我发布MobPlugin到mcbbs上。
|
更新记录(渣翻):
1.11.1
1.11
1.10.9.3
1.10.9.2
1.10.9.1 - 使蜜蜂现在可以被生成(需要最新版Nukkitx构建)
- 蝙蝠现在不会触发压力板了
1.10.9
- 新增取消生成实体的半径的选项
- 实现特定生物被雷劈后的特性
1.10.8
- 新增/summon 命令
- 使猪能够被骑上
- 新增生物狐狸(狐狸的AI没有实现,并且需要Nukkit版本1.13才可以生成狐狸)
1.10.7 1.10.6
- 支持最新版NukkitX版本
- 修复村民以及僵尸村民的bug
- 实体现在可以在不被玩家杀死的情况下掉落掉落物
- 修复某些实体的掉落物
1.10.5 1.10.4 1.10.3 1.10.2 1.10.1
- 修复了令牛奶桶消失的问题
- 使命令参数变得大小写不敏感
1.10
- 修复生物生成在离玩家太远的地方
- 新增一些新的命令与设置选项(需要删除旧版配置文件)
- 新增动物的恐慌行为
- 改进远程生物的瞄准功能
- 修复愤怒等级不会下降的问题
- 使用了最新版Nukkit中的方法与事件
1.9.2.5 1.9.2.4
- 由wode490390对部分生物增加了gamerules的限制
1.9.2.3 1.9.2.2 1.9.2.1 1.9.2
- 新增server.properties生成设定的警告
- 实现了gamerule doMobSpawning
- 修复生物攻击过快的问题
- 生物现在会和平难度时消失
- 使末影龙无法被命名
- 使名字牌不会掉落
- 可以通过将despawn ticks改为-1的方式禁用生物消失功能
- 使河豚可以膨胀
- 调整了默认生成配置
|
使用截图:
中文论坛 -_files/none.gif)
GitHub:GitHub
如果您在使用过程中有任何意见或者建议,可以到我们的GitHub页面提出(https://github.com/Nukkit-coders/MobPlugin/issues),提问题请使用英文并且注意影响。
Issue反馈:Issue反馈 (发表Issue请使用英语,注意影响。如有插件报错请附上错误记录,发生原因,配置文件以及尽可能描述清楚问题)
欢迎留言讨论你的使用心得。
|
|
|
|
|
nukkit, nukkit, nukkit, nukkit, nukkit, nukkit, 生物, 实用, 娱乐, 管理, nukkit, nukkit, nukkit, nukkit, nukkit 评分查看全部评分
|