附魔山脉是本模组的第三个维度,特点是色调偏紫色,拥有大量的森林和高山。 ![]()
- 访问 前往附魔山脉维度需要搭建传送门,传送门方块是原始森林块,激活传送门需要使用暮光之钟,传送门框架为4x5到23x23。 ![]()
该传送门与其他传送门一样,可以传送生物,可通过破坏传送门的任意结构来关闭,传送是瞬间的。
- 环境 附魔山脉维度的高度是90-239格,没有天花板和地板,如果不幸掉入虚空会致命。在附魔山脉里不分昼夜,天气与主世界一致。草方块和草的色调会偏紫色,生物在生成时不会受到光照影响。 附魔山脉维度的坐标和主世界的比例是4:1,这就意味着如果在主世界x=1000、y=1000的位置上搭建传送门,那么在传送时会将玩家传送到附魔山脉维度的x=250、y=250的位置上;而如果在附魔山脉维度的x=1000、y=1000的位置上搭建传送门,那么会传送到主世界的x=4000、y=4000的坐标上。 附魔山脉维度的坐标与下界的比例是1:2,这就意味着在下界的x=1000、y=1000的坐标上搭建传送门时,会将玩家传送搭配附魔山脉的x=2000、y=2000的位置上。
在附魔山脉维度中,大多数方块的功能都与主世界一样,但以下几种方块是例外: · 床在附魔山脉维度中不会爆炸,但也没有任何作用。 · 右键重生锚会产生比TNT更强25%的爆炸,并且会生成火焰。(实测,在模组版本为1.10.2时并不会爆炸,可能在某个版本取消了) · 指南针在附魔山脉维度中会失去目标,但是磁石指南针可以正常运行。 · 草方块和草在附魔山脉维度中的颜色会偏黄,因为需要与附魔山脉的主题一样。 · 无法通过生存模式生成下界传送门,但是可以通过“/setblock”和“/fill”指令放置,通过指令放置的下界传送门可以生效。
- 地形 在附魔山脉维度中只有附魔山脉一个群系。附魔山脉是由大量的高山浮岛组成,偶尔会生成小岛,与前几个维度相比,附魔山脉的浮岛更加紧密,垂直高度更高,有的山脉会直入云霄,山脉的地表被植物覆盖,地表之下是由暮光石组成,偶尔也会生成附魔山脉矿石。
- 结构 · 倒下的附魔山脉树:看起来像是一颗倒下的树,但其实有5个变种。 ![]()
· 附魔山脉小屋:由附魔山脉木板、附魔山脉楼梯、附魔山脉原木和紫色染色玻璃组成的小型小屋结构。 ![]()
· 附魔山脉柱:由附魔山脉木板、附魔山脉楼梯和附魔山脉砖块组成,有4个变种。 ![]()
· 废弃的附魔山脉传送门:由原始森林块、附魔山脉砖块、附魔山脉草方块组成,有2个变种。 ![]()
· 附魔山脉神祠:由附魔山脉砖块、附魔山脉木板、附魔山脉楼梯和紫色染色玻璃组成的一个小型结构。 ![]()
· 永恒射手祭坛:正方形结构,由附魔山脉楼梯、附魔山脉木板、末影石灯、附魔山脉砖块和永恒射手刷怪笼组成。手持附魔山脉宝石块右键即可召唤永恒射手(低版本的召唤物是附魔山脉宝石而不是附魔山脉宝石块)。 ![]()
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