本帖最后由 NT_ET 于 2023-5-28 21:22 编辑
最后更新日期: 2023-5-19 09:42:04 Version: 4.3.1
介绍:
- 武器切换.武器获取.抛壳.射击.子弹略过耳边.换弹 音效
- 奔跑.换弹.静置.瞄准模型
- 近战武器(例:M9刺刀)
- 枪械皮肤更换
- 手部模型(适配全部动作)
- 手部皮肤更换
- 抛壳动画
- 枪口粒子效果
- 弹射物贴图替换
- PBR材质(我并非是美术人员,PBR调试的并不是很好)
武器力学: 由Crackshot作者新开发的一款1.12-1.19的枪械插件.含有附属插件武器力学化妆品 可以扩展视觉效果.安装教程: 第一步: 将资源文件中的assets文件夹替换至您的资源包. 第二步: 将资源文件中的WeaponMechanics文件夹拖放至您的plugins文件夹下替换原本文件. 第三步: 在游戏内输入/weaponmechanics reload命令重载武器力学插件 第四步: 在游戏内输入/weaponmechanics get 武器名 获取武器 FAQ: 如何更换武器皮肤? - 持有武器时输入/weaponskin 皮肤名 即可更换你所有该武器的皮肤 皮肤会在你持有该武器时实时替换 武器如何操作? - 武器统一右键攻击,F键瞄准,连续下蹲两次换弹 近战武器右键攻击 可根据需要更改配置 我能否用于服务器? - 请随意,该资源只需要纯净客户端装载资源包即可在服务器中使用武器,如果您在自己的服务器中使用了该资源请 请务必给我留言,我想去游玩,我很荣幸您能使用它 我能否进行二次创作? - 请随意,但我很想看到您的作品 是否有推荐的光影包能使此资源发挥全部效果? - 我本人在使用 "AstraLex" 并且更改了一些设置,您在使用大部分的设置为初始值的光影时可能会遇到很多问题 例如粒子效果消失,暗淡 PBR反光效果不理想等,我建议自己修改光影设置为最佳效果 我是否可以单独使用这些模型? - 请自便模型展示: https://www.bilibili.com/video/BV1yo4y137s9/?vd_source=4e19171d44605ee9b228cee2b0c2145a M1911 - Normal  M1911 - Replacement  M1911 - Golden  M9 - Normal  M1911 - Water  USP-S - Normal  USP-S - Print Set  下载: https://wwon.lanzout.com/ixKS80wk8hsb声明: 本资源模型.配置均为原创,音效使用了免费资源.
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