本帖最后由 Annijang 于 2023-7-12 20:48 编辑
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1、介绍当玩家的物品栏中存在指南针时,本模组可在屏幕的左上角渲染方向和坐标,在配置文件中可修改GUI指南针界面的位置。 2、链接 3、前置信息Fabric:Fabric API + Collective[点击前往] 4、配置文件保存路径:“.minecraft”->“config”->“guicompass.json5” - {
- // 设置指南针界面的显示内容。默认:[FXYZ]。F:方向,X:X轴坐标,Y:Y轴坐标,Z:Z轴坐标。
- "guiCompassFormat": "FXYZ",
- // 如果设置为true,只有当玩家背包里有指南针时才会显示GUI界面。
- "mustHaveCompassInInventory": true,
- // 如果设置为true,那么会将指南针GUI的位置设置到左侧。
- "compassPositionIsLeft": true,
- // 如果设置为true,那么会将指南针GUI的位置设置到屏幕中间。
- "compassPositionIsCenter": false,
- // 如果设置为true,那么会将GUI指南针的位置设置到右侧。
- "compassPositionIsRight": false,
- // 设置GUI指南针的Y轴偏移坐标,防止与其他模组的图标重叠。
- // 范围:0 ~ 3000
- "compassHeightOffset": 5,
- // 如果设置为true,那么会在文本后方渲染一层阴影。
- "drawTextShadow": true,
- // 设置文本的红色RGB值。
- // 范围:0 ~ 255
- "RGB_R": 255,
- // 设置文本的绿色RGB值。
- // 范围:0 ~ 255
- "RGB_G": 255,
- // 设置文本的蓝色RGB值。
- // 范围:0 ~ 255
- "RGB_B": 255
- }
复制代码 5、游戏内容

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