本帖最后由 cnlimiter 于 2023-12-15 00:58 编辑
汝掌心者,无尽之力也。
📕 介绍 此模组是无尽贪婪的重铸版,官方一再拖延版本更新时间,无奈下进行了非官方版本重铸。 本模组有部分代码逻辑继承原作,并不代表对原无尽贪婪的代码进行二次开发,代码均为原创。 目前本模组并不稳定,正在持续更新中,但是基本功能已经全部实现。 由于官方已经更新到1.18.2版本,本模组1.18.2版本停更。
📌联动
🖼️欣赏
🔎 开发
- {
- "name": "singularity.avaritia.bronze", // 在语言文件中本地化的名称。
- "colors": [
- "d99f43", //覆盖色。
- "bb6b3b" //背景色。
- ],
- "materialCount": 1000, //默认是1000个合成一个对应奇点。
- "timeRequired": 240, //在中子态素压缩机中产生对应奇点所需tick。
- "conditions": [ //启用条件。
- {
- "type": "forge:not",
- "value": {
- "tag": "forge:ingots/bronze",
- "type": "forge:tag_empty"
- }
- }
- ],
- "ingredient": { //输入中子态素压缩机的物品或tag。
- "tag": "forge:ingots/bronze"
- },
- "enable": true //是否启用。
- }
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- mods.avaritia.CompressionCrafting.addRecipe("name",input, inputCount, timeRequierd);//添加中子态素压缩配方。
- mods.avaritia.CompressionCrafting.remove(output);//移除中子态素压缩配方。
- mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.addShaped("name",output, ingredients);//添加无尽工作台有序配方。
- mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.addShapeless("name",output, ingredients);//添加无尽工作台无序配方。
- mods.avaritia.ExtremeTableCrafting.remove(output);//删除无尽工作台配方。
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由于自定义奇点的存在,无尽催化剂的配方是根据加载的奇点动态变化的,你可以自定义添加除奇点以外的物品,且此配方类型只能产出无尽催化剂,更改result无法更改产品。 - {
- "type": "avaritia:infinity_catalyst_craft",//无尽催化剂的配方类型。
- "category": "misc",
- "ingredients": [
- {
- "item": "minecraft:emerald_block"
- },
- {
- "item": "avaritia:crystal_matrix_ingot"
- },
- {
- "item": "avaritia:neutron_ingot"
- },
- {
- "item": "avaritia:cosmic_meatballs"
- },
- {
- "item": "avaritia:ultimate_stew"
- },
- {
- "item": "avaritia:endest_pearl"
- },
- {
- "item": "avaritia:record_fragment"
- }
- ],
- "result": {
- "item": "avaritia:infinity_catalyst"//固定的产品。
- }
- }
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❗ 注意 本模组盔甲渲染尚未完成。 可以利用json自定义奇点。 本模组尚在开发中。 本模组中有部分物品配方未完成,欢迎Pr。 欢迎更多的玩家提出功能想法。 你可以将本模组添加到你制作的整合包。
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