1.商店
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商店是为了在多人游戏中可以玩家与玩家之间可以更好的交易,让玩家向其他玩家出售物品。 ![]() 商店的有两个页面,分别对应库存页面(图标为箱子)和交易页面(图标绿宝石)。 在交易页面中,你可以通过右上方的小组件来添加新的交易。 首先把准备要出售的商品拖到右上方的小组件中的方格中(要设置好要出售的数量[1]),然后设置价格,都搞好后点击对号,那么一个交易就创建完成了[2]。 如果你想改变交易的价格,需要点击交易列表中的项目,重新填写价格,并点击对号就完成了修改。如果你想修改交易的价格那只有删除交易重新添加;如果你想删除交易,点击交易列表中的项目,并点击叉号来删除它。 如果想要动添加库存,那可以使用漏斗。首先点击商店右旁的有这漏斗的图标,把“不可以”改为“可以”,这样漏斗就可以使用,使物品自动添加到库存中。 在商店右旁有一个和钱袋一样的一个小组件,这个组件可以显示该商店的收入并且可以提取该商店的收入。单击该组件的箭头会立即将所有硬币提取到钱袋中。
注意:[1]设置好的商品会出现在左侧的商品页中,一个商店一共可以设置24个商品,同一个物品不同的数量也算作一个商品。 [2]出售的物品可以设置1-64个(请根据原版的堆叠来进行,该数值仅作参考) 在多人游玩该该模组时,谨防商店被挖掉!商店被挖掉后,在商店的物品将会掉落!
![]() 如果想查看商店中的交易,就像其他玩家看到商店中的交易;需要按住潜行时右键单击商店,这样就可以打开交易界面,这个界面就是其他玩家看到的界面。这个界面可以理解为村民交易时的界面,只是它没有经验条和打折。
如果想要编辑村民交易,你需要按照此页面上的数据格式制作一个数据包。 有一些设置可以在配置文件[3]中找到。 注意:[3]配置文件:
未开启版本隔离:在.minecraft\config文件夹中numismatic-overhaul.json5名字的文件。 开启版本隔离:在.minecraft\versions\你给你游戏版本起的名\config文件夹中numismatic-overhaul.json5名字的文件。 2.死亡掉落
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死亡后,默认掉落钱包中硬币总量的10%。 如果要更改此设置,可以在创建世界时更改gamerule moneyDropPercentage这条规则;如果已经创建好了世界,需要使用/gamerule指令。 示例:死亡时掉落50%的硬币:/gamerule moneyDropPercentage 50 3.货币和钱袋
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钱袋可以储存硬币,可以把硬币放到主手中,右键就把钱存进了钱袋里了。 在钱袋中,每100个面值地的自动兑换成面值高的,但是在钱袋外面不会。 钱袋既可以查看我们储存在里面的硬币,还可以取出。首先我们打开背包,点击钱袋[4],会出现钱币栏,我们可以选择要取出硬币的数量,选好后点击钱币栏最下面的箭头就可以取出来了。 硬币自动堆叠时,最高可以堆叠99个;而手动堆叠时可以无限堆叠[5],并且硬币的图标变成了一个小袋子。 钱袋也可以在与村民交易时使用,前提是你储存了足够的硬币。 如果在安装完其他的模组后出现钱袋消失,可以在配置文件中找到purseX和purseY,修改这两个值即可。如果安装了Mod Menu(模组菜单)则可以直接打开配置面板进行配置。
注意:[4]在创造模式看不到钱袋,如要看到请到配置中修改。 [5]视频中的手动堆叠bug数量为几十亿(未验证)。 推荐安装 Mod Menu(模组菜单),这样可以更好的配置模组。CurseForge Modrinth 4.村民交易
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把原版村民的交易货币从绿宝石换成这款模组的货币,并调整了村民交易的物品,其它性质,如打折,有经验条等性质不变。 在与村民交易时也可以直接使用储存在钱袋的硬币,前提是你储存了足够的硬币。
注意:本模组支持 More Villagers(更多村民)模组。Forge Fabric 5.货币获得途径
a.击杀掠夺者 在本模组中击杀掠夺者会随机掉落9到35个铜币,有几率会掉落一个银币。 如果你想让更多的生物掉落硬币,必须需要将它们添加到这个实体标签中:numismatic-overhaul:the_bourgeoisie b.战利品箱 从0.2.4版本往后的版本,可以通过配置文件或在模组配置页面中调整:“结构”中的硬币的数量。 以受“结构”选项影响的战利品箱:
- 堡垒战利品箱
- 被掩埋的战利品箱
- 要塞走廊的战利品箱
- 掠夺者前哨站中战利品箱
注意:“地牢战利品”选项也会影响废弃矿井。 配置文件: 未开启版本隔离:在.minecraft\config文件夹中numismatic-overhaul.json5名字的文件。 开启版本隔离:在.minecraft\versions\你给你游戏版本起的名\config文件夹中numismatic-overhaul.json5名字的文件。 |