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来自:福建 |  本帖最后由 我的工业2 于 2018-11-17 15:52 编辑
本帖提及的所有傀儡的名称为非官方称呼,并且几乎所有普通傀儡的名称翻译来自1.5.2及之前版本的帖子,其它傀儡和炮塔等本人均尽量遵照原名进行翻译
关于本帖介绍部分的主-权宣言:
本人原创的介绍(包括自截的图片,以及从“傀儡生物概要”到“塔的强化”的所有未标注为非纯原创的内容)未经允许不得转载!不得转载!不得转载! |
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△原作者的mod坑有将近10个,虽然作者经常上线逛,但作者并非闲者也不是专职不会经常更mod,所以1.8的mod估计有生之年,催更就少点吧 △原作者最后上线时间:Dec, 8 2016 09:56:53估计更新是无限跳票了,但工具怪物还是一个不错的mod居然活到了1.7.10
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以上,乃是所有的炮台 从左到右——圆石炮、石砖炮、雪炮、铁炮、金炮(加特林炮)、钻石炮(杀手炮)、绿宝石炮(齐射炮)、黑曜石炮、青金石炮(狙击炮)、红石炮(火焰炮)、地狱岩炮(火球炮)、地狱砖炮(恶魂炮) 通用摆放方法: [dispenser]发射器 [stick]木栅栏(黑曜石塔和地狱岩砖塔要用地狱砖栅栏) [blank]底座的方块【决定了塔的种类,比如用圆石就是圆石塔】

以上是所有的普通傀儡~ 上排从左到右依次——石头僵尸、石头傀儡、铁幽灵、灵魂人、金幽灵、蒸汽傀儡 下排从左到右依次——替身人、西瓜傀儡 摆法?在对应的傀儡后面哦

以上乃是所有的方块傀儡 左边六个——箱子傀儡、陷阱箱傀儡、南瓜灯傀儡、唱片机傀儡、铁砧傀儡、熔炉傀儡 右边两个——末影箱傀儡、工作台傀儡 摆法:在对应的方块上放上骷髅头即可,无法放置的请借助其他方块放置

以上,此乃巨型傀儡 左侧——通用摆放姿势(以圆石为例),注意用的是苦力怕头 右侧——巨型圆石傀儡、巨型黑曜石傀儡、巨型铁傀儡(tm怎么还是空壳子)
安装了这个mod可以通过杀骷髅得到骷髅头,苦力怕头同理
-CAUTION-CAUTION-CAUTION- 以下介绍包含剧透成分,请根据你的需要查看
-傀儡生物概要-
石头僵尸10点血,行动缓慢,攻击力2点
石头傀儡16点血,行动慢【疾跑时中等】,攻击力3点带击飞
铁幽灵【无材质】20点血,护甲铁装,武器铁剑,攻击力7点
金幽灵【无材质】20点血,护甲金装,武器金剑,攻击力5点,每次攻击在附近产生1经验
替身人20点血,初始无护甲,初始1点攻击力,以物品右键可以给它装备,拿武器全额增加攻击力,穿盔甲全额增加护甲
黑曜石傀儡100点血,约70%免伤,抗火,攻击力2点带击飞【史诗级的肉量有木有】
灵魂人基本信息参照替身人,额外用途是拿来吓人【灵魂人刷物品Bug在1.7.10版本已修复】
蒸汽傀儡40点血,8点攻击力,带击飞,需要右键打开GUI,在其中添加燃料才能工作
西瓜傀儡可以使周围所有该mod的傀儡和炮塔自然回血,但是自身只能喂西瓜回血
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-巨型傀儡概要-
特殊功能——右键骑乘,骑乘时shift下来,跳跃键抡胳膊攻击,骑乘时自动登上1格高的地方
巨型圆石傀儡,100血,攻击力10
巨型铁傀儡,500血,攻击力18,自带铁甲
巨型黑曜石傀儡,500血,抗火,攻击力10,免伤70%
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-方块傀儡的特性-
铁砧傀儡可以用损坏的制造
熔炉傀儡工作时不发光(然而工作时贴图改变并且熔炉傀儡显示出着火的样子233)
陷阱箱傀儡失去了产生红石信号的功能
南瓜灯傀儡有九格的存储空间 |
-塔的信息(实测)-
1圆石塔 血量20点,3秒一射,伤害3~4
2石砖塔 血量20点,2秒一射,伤害2
3雪球塔 血量20点,1秒一射,伤害0【对害怕雪球的生物伤害1】
4铁塔(散射塔) 血量20点,3秒一射,伤害2 每次散射出6支剑,可以全部命中,伤害和击退按命中数量计算 自带铁装
5金塔(机枪塔,或者说加特林塔) 血量20点,1秒一射,伤害1 自带金装
6钻石塔(杀手塔) 血量20点,3秒一射,伤害5~6每次向范围内所有敌人射出一箭 自带钻石装
7青金石塔(狙击塔)
血量20点,六秒一射,伤害7~8 射程大约是其他塔的2倍
8绿宝石塔(齐射塔) 血量20点,3秒一射,伤害3 每次散射出6支剑,可以全部命中,伤害和击退按命中数量计算
9黑曜石塔 血量100点,3秒一射,伤害4 70%抗性提升,抗火
10红石塔(火焰塔) 血量20点,3秒一射,伤害4 附加8~9秒的着火效果
11地狱岩塔(火球塔) 血量20点,3秒一射,伤害5 附加8~9秒的着火效果,炮弹击中方块使方块着火
12地狱砖塔(恶魂塔) 血量20点,三秒一射,伤害不确定 射出EOE专属爆炸烈焰弹。 直接命中伤害6,附加7~8秒的着火效果 爆炸溅射2~4 炸掉方块并且能使方块着火
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-功能说明书-
腐肉+书=生物攻击名单,对象是生物,初始值有除苦力怕以外的所有原版怪物,右键生物添加\删除 南瓜+书=介绍傀儡 发射器+书=介绍炮塔 末影珍珠+书=介绍炮塔强化物 骷髅头+书=介绍怪物工作台 凋零骷髅头+书=<未测试过有何用> 骨头+书=玩家许可证,1.6新书,对象是玩家,对玩家的初始值是敌对的。
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-塔的强化-
羽毛(使炮塔可以被推动) 末影珍珠(增加射程约2倍,青金石炮加10格) 火药(弓箭爆炸) 粘液球(减速) 铁锭(弓箭着火)(没错就是用铁锭) 火焰弹(弓箭转世为烈焰人火球) 蜘蛛眼(毒箭) 鸡蛋(被击中的怪物变成鸡,几率约25%) 钻石【1.7.10新增的好像】(大幅增加攻击力) 更换强化时原本的强化物会掉落。 |
-更新日志- 2.1 For 1.6x
1 - Golems should now be better about remembering their owner! 2 - Block golems are now usable in SMP. 3 - Anvil golems no longer have unlimited uses (identical to placed anvils). 4 - The property "hostile" should work again. 5 - Added new property: "attack_unknown_players"! Server-wide property that sets golems' default aggression towards players. 6 - Made the turret manual make it a little more obvious which turrets require nether fences. 7 - Fixed explosion effects bug. 8 - Arrows fired by golems should no longer be able to damage entities that aren't targeted. 1傀儡现在可以更好地记住他们的玩家 2方块傀儡现在可用于SMP(不敢确定) 3铁砧傀儡不再可以无限制使用【和普通的被放置的铁砧一样】 4"敌对"这个属性重新能运作了 5撸出了一个新属性:攻击未知玩家。这是傀儡的默认值,让傀儡攻击没进玩家许可证的玩家 6地狱砖栅栏在塔上的显示更明显 7修复了爆炸炮弹的粒子bug 8傀儡们射出的箭不再对没进黑名单的实体造成伤害
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3.0.0 & 3.1.0 & 3.1.1 For 1.7.10
3.1.1 1 - Removed Animation API (caused crash on server start). 2 - Golems can no longer be "solid" on dedicated servers (kicks for flying). 3.1.0 3 - New golem class: colossal golems. 4 - Can be ridden by you and your smaller golems. 5 - Uses Animation API for a little animation. 6 - Added stone, obsidian, and armor colossal golems. 7 - Added steam and melon golems. 8 - Added jukebox and jack o'lantern block golems. 9 - Creepers now rarely drop creeper heads (used to build colossal golems). 10 - Golems holding fishing rods now use them to reel in targets. 11 - Fixed several cases of shears not working on certain golems. 3.0.0 12 - Rewritten the network system (or lack thereof). Target lists are now determined by the clients, not servers. 13 - Fixes several bugs related to using target/permission books on servers. 14 - Mob target list is now based on string entity ids instead of classes (will still read classes). 15 - Mob target list can now be edited via book writing. 16 - Default player targeting is now based on the mob target list (as Player) instead of server config. 17 - Unfriendly golems are now targeted by default. 18 - Added replacement versions of the vanilla utility mobs, so they will use your target lists. 19 - Shears can now be used to destroy any golem from this mod (sneak right click). 20 - Adjusted the stats of some golems. 21 - Rewritten turret upgrade system. 22 - Allows vanilla projectiles to be affected by upgrades. 23 - Non-arrow turrets (snow, fireball, and ghast) now accept slowness (slimeball) and poison (spider eye) upgrades. 24 - Fireball turrets additionally also accept exlosion (gunpowder) and fire explosion (fire charge) upgrades. 25 - Shotgun, volley, killer, and gatling turrets can now multihit. 26 - Reduced damage-per-arrow for shotgun and volley turrets. 27 - Explosion upgrade's explosion size reduced from 2 to 1. 28 - ??? upgrade has been toned down a bit. 29 - Fixed scarecrow item bug. 30 - Bound soul no longer drops gold, in accordance with its current recipe. 31 - Minor visual tweaks. 32 - Trapped chest golems now are solid while sitting. 33 - Fixed possible bug preventing sit command use on block golems. 34 - Golems no longer forget they were sitting when their owner logs out or changes dimension. 1干掉了*动画API*【这玩意在开服的时候会刷错误报告233】 2在专用服务器,傀儡不再是“固体的”【因为“飞行”被踢出去】 3新的傀儡类:巨人傀儡(注:4、5承接3) 4可以被你和你的小型傀儡骑着!?卧槽? 5使用了*动画API*来制作动画 6添加了石头黑曜石铁巨型傀儡 7添加了西瓜傀儡和蒸汽傀儡 8添加了唱片机傀儡和Jack o'lantern block傀儡(注:就是南瓜灯傀儡……) ⑨苦力怕现在有一点点几率会被麻美掉头 10拿着钓鱼竿的傀儡会用钓鱼竿去钩他们的目标 11修复了一些导致某些傀儡不能用剪刀的问题 12重做了联网系统【相关地】敌对生物列表现在从客户端读取而不是服务端(注:13承接12) 13修复了生物黑名单/玩家许可证相关的Bug 14生物黑名单现在建立在生物的字段ID上,而不是类文件【仍然从类文件读取】 15生物黑名单可以手动编辑啦 16默认的玩家敌对值将会建立在生物黑名单【像玩家那样】而不是服务端的设置 17不是友好的傀儡现在默认敌对 18增加了替代普通中立生物的版本(?我对自己翻译开始慌了),他们将使用你的生物黑名单 19剪刀可以用来从某个生物上移除傀儡(大概说的是巨型傀儡的事情) 20调整了一些傀儡的界面 21重写炮塔强化系统233(22、23、24、25、26、27、28承接21) 22允许普通的弹射物被升级所影响(这玩意有什么用吗?) 23非箭类炮塔【雪球、火球、EOE火球】现在接受减速升级【粘液球】和毒药升级【蜘蛛眼】 24此外火球塔也接受爆炸升级【火药】和火焰【火焰弹】升级 25散射塔(应该是铁塔)、齐射塔(应该是绿宝石塔)、杀手塔(钻石塔)和加特林塔(金塔)现在可以连击了(即无视无敌时间) 26减小了散射塔(铁塔)和齐射塔(绿宝石塔)每一支箭的伤害 27爆炸升级的爆炸范围从2减小到1(单位应该是每方块长度) 28???升级变得温顺了点(谁都知道???就是鸡蛋啦) 29修复了稻草人物品的bug(胡来的稻草人?好吧大概是指灵魂人和替身人刷物品吧) 30灵魂人现在不再掉金锭了,现在与它的摆放材料一致了 31少数的贴图调整 32陷阱箱傀儡刚放下来的时候是固定的(有碰撞箱233) 33修复了一些bug使得方块傀儡坐不下来(什么??这玩意能坐下来???) 34当玩家远行或者超次元的时候傀儡们不再忘记他们是坐下的
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-BUG们- 自测BUG:
2.0.1 for 1.5.2 1由炮塔射出的箭不管有没有射中东西,都会显示为在炮塔前落下,其实是虚像(1.6.2已修复)。 2如果一个铁砧有耐久的损坏,把它变成怪物铁砧,然后杀死怪物铁砧你可以得到一个完好的铁砧(1.6.2已修复)。 3所有长得像铁傀儡的都有几率因为没有亲自杀死目标而原地抡胳膊 |
玩家汇报BUG:
1工具怪物打自己:可能是因为你的名字里含有汉字之类的,导致mod没法读取 2灵魂人刷物品BUG:当然为了广大玩家游玩的乐趣就不说怎么刷了(1.7.10已经修复)
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-汉化- http://www.mcbbs.net/thread-185110-1-1.html 1.6.2~1.6.4工具怪物汉化版,由CI010提供。(难得的汉化进去点个赞吧!) 1.7.10的工具怪物汉化版
,由1228714311 提供(请去254楼为他点个赞!)
-新手指引- 请去这里看看怎么安装Foger
防论坛抽风的备用资料(围观的少年少女们不用看这里啦):
Point: 03122016,翻译进行大量修正【高中生的唯一福利】,重写大量介绍=改良排版 04302016又脑抽了改良排版 08222016收获了坛友的1.7.10汉化版,并且补全了介绍 08292016从mod本体中提取到了3.0.0~3.1.1更新日志并翻译tm怎么这么长!顺便重新译了2.1的更新日志 12252016加了个原帖的下载点,尊重作者! 11172018修改介绍
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