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[原创插件] Atziluth | 高性能属性扩展!

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发表于 2023-7-15 15:33:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
服务端插件
英文名称:Atziluth
中文名称:Atziluth
插件来源:原创
适用服务端:CraftBukkit Spigot Paper 
插件类型:娱乐 RPG 综合 
语言支持:简体中文 
适用版本:1.20.X 1.19.X 1.18.X 1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 
前置Mod|插件:-
下载地址:https://www.mcbbs.net/thread-1456353-1-1.html
原帖地址:https://www.mcbbs.net/thread-1456353-1-1.html
插件Logo:-
插件简介:属性插件的寄生虫

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本帖最后由 玛卡巴卡乄 于 2023-12-17 18:16 编辑

Atziluth

▎ 功能介绍

  
  • 2.0.0 为独立脚本添加了更多功能
    你可以通过脚本, 实现诸如事件监听、命令注册、注册PAPI扩展、MythicMobs扩展等功能.
    由于脚本的特殊性 更改代码后不需要像插件那样等待重启服务器浪费时间,
    只需要执行重载命令即可!

    独立脚本wiki页面 内含详细示例
    相关目录 内容截图太长请自行前往wiki内查看.


      
    • 基于 JavaScript 与 Nashorn 引擎 实现自定义属性
      高效的利用了预编译,原型链等手段提高运行效率以及线程安全性.

    • 提供了大量工具函数,原本实现起来复杂的功能只需要几行代码!
      你甚至可以在阅读wiki后自行添加工具函数,这是其他插件无法做到,或是编写麻烦的.

    • 兼容性广泛,通过Atziluth提供的转接函数编写属性,更换属性插件无需再单独更改脚本内容!
      目前已支持 AttributePlus v2,3    SX-Attribute v3

    • wiki内有非常详细的编写教程.衍生版内也有现成的实例.
      衍生版实例

    • MythicMobs兼容
      想要实现技能造成属性伤害需要爆米购买插件? 不如看看这里! wiki页面  
      技能内获取属性值麻烦?
      Atziluth 为 MythicMobs 提供了技能释放者, 目标实体, 父系实体等等各种类型的属性占位符!


    • 更新,修复及时. 如果你在使用过程中发现任何问题或是建议请马上提出
        


    ▎ 插件指令
    <>为必填, []为选填  均需要OP权限执行
           /atl reload - 重载插件

    ▎ 插件配置
    请自行安装查看

    ▎ 插件下载
          Atziluth-2.0.1.jar (8.05 MB, 下载次数: 154)

    ▎ 插件安装
    1. 下载
        2. 将文件丢入plugins文件夹
        3. 重启服务器(请不要使用任何诸如pluginman yum等热加载形式加载插件)

    ▎ 更新日志
    v2.0.0 船新版本堂堂发布! 修复了1.0版本已知的所有问题, 且优化了各部分的处理. 使其更具扩展性!
    v2.01 修复attr-damage无法获取参数内小数、重载时异步注册/卸载 papi 扩展导致的报错.  

    ▎ 使用协议
    你可以在你的服务器中随意使用此插件
        ×你不可以声称此插件是你编写的,禁止倒卖本插件。

    本插件所用代码部分来自其他开源或闭源(已授权)作品

评分

参与人数 18人气 +30金粒 +490收起 理由
a3192361922+ 1+ 5难道他真的是天才?
奇怪的鸹貔+ 1+ 20玛卡巴卡 神
awrbx724565+ 1MCBBS有你更精彩~
熬夜冠军王+ 2+ 30MCBBS有你更精彩~
SaKTL+ 1+ 5高呼666!
执笔绘君衣+ 2+ 30难道他真的是天才?
夜雨晨风丶+ 2+ 50玛卡八嘎!
CubeCraft_+ 2+ 40花园宝宝你把握不住
LINKCHUM+ 2+ 40偷偷玩原神了
SumCraft+ 2+ 50难道他真的是天才?
BrokenDust+ 1+ 30朕已阅
Danganddang+ 2+ 40nbnb
7Feris+ 2+ 40难道他真的是天才?
BEST东哥+ 1+ 20天才
苏子峰+ 2湿了
qwe131+ 2高呼666!
楚儿+ 2+ 40
Neige+ 2+ 50难道他真的是天才?

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沙发
发表于 2023-7-15 15:46:06 | 只看该作者
这下复杂的js属性可以尽情奔放了
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板凳
发表于 2023-7-15 15:48:53 | 只看该作者
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地板
发表于 2023-7-15 15:56:02 | 只看该作者
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5#
发表于 2023-7-15 22:42:40 | 只看该作者
整这么帅给谁看
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6#
发表于 2023-7-15 23:29:20 | 只看该作者
我太爱了 这么强占个位置
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来自:河南

7#
发表于 2023-7-17 21:39:02 | 只看该作者
能否用这个让几率属性可以无限提升,但只是无限接近某个值
如果可以该怎么写
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玛卡巴卡乄 当前离线
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8#
 楼主| 发表于 2023-7-18 08:47:59 来自手机 | 只看该作者
1507788278 发表于 2023-7-17 21:39
能否用这个让几率属性可以无限提升,但只是无限接近某个值
如果可以该怎么写
...

这种效果要靠公式计算 与插件无关   百度上应该有不少现成的 实在不行去找chatgpt
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R8741 当前离线
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9#
发表于 2023-7-26 11:35:14 | 只看该作者
本帖最后由 R8741 于 2023-7-26 17:53 编辑

太好用了!!比ap自带的强大很多
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玛卡巴卡乄 当前离线
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 楼主| 发表于 2023-7-26 17:35:43 | 只看该作者
本帖最后由 玛卡巴卡乄 于 2023-7-26 22:13 编辑
R8741 发表于 2023-7-26 11:35
Atziluth里,如果一个js文件内同时有两个触发器,比如onLoad和onAttack,哪么onAttack就不会被触发,只会触 ...

QQ解决了  属性类型写other当然触发不了onAttack
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kjfwq 当前离线
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11#
发表于 2023-8-4 12:43:21 | 只看该作者
MCBBS有你更精彩~
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大米我这呢 当前离线
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12#
发表于 2023-8-19 21:52:21 | 只看该作者
作者你好 我看了下wiki好像没有看见关于属性变量和战斗力变量的 这个是写在什么地方了呀?
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大米我这呢 当前离线
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13#
发表于 2023-8-19 21:53:49 | 只看该作者
大米我这呢 发表于 2023-8-19 21:52
作者你好 我看了下wiki好像没有看见关于属性变量和战斗力变量的 这个是写在什么地方了呀? ...

不好意思 打扰了 是我理解错误了 我以为是插件单独的战斗力变量 原来是依靠别的属性插件
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a3192361922 当前离线
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发表于 2023-9-18 11:27:34 | 只看该作者
对MythicMobs的拓展能加个不击退吗
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玛卡巴卡乄 当前离线
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 楼主| 发表于 2023-9-19 08:27:05 | 只看该作者
a3192361922 发表于 2023-9-18 11:27
对MythicMobs的拓展能加个不击退吗

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