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标题: Chunker.app —— 超好用的在线地图存档转换格式网站!
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作者: 一只鸽纸
时间: 2022-3-20 11:55
标题: Chunker.app —— 超好用的在线地图存档转换格式网站!
本帖最后由 一只鸽纸 于 2022-3-25 07:24 编辑
| 一、前言
| 二、如何使用
首先是网站链接:
考虑到Hive服务器和Mojang的合作关系,这个网站也算是有Mojang官方背书了,值得信任。对于Hive服务器本身 不再做更多介绍,这不是本教程的主要内容。接下来我开始介绍如何使用这个网站进行地图转换:
1.访问网站
在浏览器(推荐使用谷歌浏览器或以谷歌为内核的浏览器访问,目前不需要科学手段访问,可直连,但访问速度较慢) 。
为了方便大家对应网站内容,我将使用原英文页面进行讲解。看不懂英文的建议上完九年义务教育或者开个翻译器去。
2.上传需要转换的地图存档
网站提供了两种上传方式,一种是“Choose world folder”,即选择世界文件夹,这里是指从你的Minecraft游戏中 选择一个世界。 基岩版的世界存档路径是"安装我的世界基岩版的系统盘(如C):\Users\你的计算机用户名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang \minecraftWorlds",Java版的地图存档路径是"启动器路径\.minecraft\saves"。
另一种是“Upload archive”,即上传存档,你可以直接上传外部下载的地图存档或者自己打包好的地图存档。 支持zip格式(JE地图格式)和mcworld格式(BE地图格式)。两种上传方式在上传完之后的操作没有差别,这里以 第一种上传方式为例:
以基岩版为例,找到自己想要转换的地图文件夹(只选中,不用进入下级文件夹),由于文件夹中显示的地图名字 是随机字符,你还需要提前确认哪个是你要上传的地图。打开地图文件夹,找到“levelname.txt”打开,就能看到该 文件夹对应的地图的原名了。
选择好地图后,点击“upload”上传,
浏览器可能会提示问你是否上传,确定即可,然后等待上传完成。
提示“Ready To Upload(准备好上传)”即为成功上传到网站,然后点击“START UPLOAD(开始上传)”进入 下一步。 等待上传结束后,会自动进入这个页面:

标有粉色“SOURCE VERSION”图标的意为“源版本”,也就是你刚刚上传的这个地图的版本,是由网站自动识别的, 通常来说识别的非常精准。标有黄色“BETA”图标的意为“测试版”,这代表该版本处于测试中,可能无法完美转换 地图。然后选中你想转换到的目标版本(注意,目前无论是JE还是BE1.18.0的地图都不能转换到JE1.12.2及以下版本 ,虽然网站提供了选项,但可能因为是BETA版的原因,实际转换到JE1.12.2及以下版本会出现丢失区块的问题):

这里以转换到JE1.16.5为例,选中目标版本后,右下方有“ADVANCED MODE(高级模式))”和“CONVERT & DOWNLOAD(转换&下载)”两个选项。后者是不做任何修改直接把地图转换并下载,但我个人推荐还是先打开 高级模式查看源地图是否有问题以及进行一些需要的修改。

进入高级模式,首先会展示地图的2D平面图(也就是右侧的“WORLD PREVIEW”,地图预览),这有点像卫星地 图一样。此时如果你想要更改你的目标版本,还可以点击右下角的“SWITCH MODE(切换版本)”重新选择目标版 本;如果通过平面图检查地图无误后且不需要做任何修改了,可以点击右下角的“CONVERT(转换)”直接进入地图 转换流程。如果想要进一步操作,右侧列表中还有许多设置项。
“WORLD SETTINGS(世界设置)”:
 这里提供了一些世界基本设置,如"Difficulty"游戏难度,"Gamemode"游戏模式(从左到右依次为生存,冒险,创造,观察者) ,上方还有"GAMERULES"游戏规则(如禁止TNT爆炸、禁止生物破坏),等等。都是一眼就能看明白的设置项,看不懂英文的可以使用翻译器辅助。
“Dimensions/Pruning(维度/修剪)”:

“Output Dimension”是输出维度,在这里你可以选择转换后的地图保留哪些维度,从左到右依次为没有任何维度、 主世界、仅下界、仅末路之地。 “Prune chunks outside of a region”是修剪区域外的区块。开启后,你可以指定X Z轴坐标,在此范围内的区块 会保留,范围外的区块将会被删去(谨慎使用!)。
“BLOCK MAPPING (方块转换)”:

如果你是从高版本转换为低版本,一些高版本方块可能无法在低版本地图中正常使用。在这里,你可以选择将某 一方块转换为另一种方块代替。左侧Input Block是输入方块,右侧Output Block是输出方块。举例,在左侧选择“minecraft:bedrock(基岩方块)”,在右侧选择“minecraft:air(空气方块)”,那么该地图转换后地图内所有基岩 方块都会被替换为空气方块。

“CONVERTER SETTINGS(转换器设置)”:

这里是对转换工具本身的一些设置,如是否转换物品等。没有特殊需要的话不要动这里的设置项。
好了,现在你已经完成所有转换前准备了,你可以正式开始转换地图了! 在确认无误后,点击右下角“CONVERT(转换)”,然后等待排队(非使用高峰期的话基本上不需要排队)

 出现“Ready To Download”就成功了!接下来点击右下角“DOWNLOAD(下载)”将转换好的地图下载下来即可! 至此地图转换流程就全部结束了,想要再转换别的地图的话点击“RESTART”重启转换工具即可。

如果你觉得本篇教程对你有帮助的话,就请给予些支持吧! |
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作者: 八度凉茶
时间: 2022-3-20 13:31
MCBBS有你更精彩~
作者: 炼药锅
时间: 2022-3-20 14:57
你好像重复发了3个一样帖子
作者: 一只鸽纸
时间: 2022-3-20 14:58
看清楚,是不同分区
作者: DengPaoYu
时间: 2022-3-20 16:46
精彩 学会了
作者: Guable_
时间: 2022-3-20 18:02
不懂就问,overworld不是主世界吗,帖子中貌似写的是“全部维度”
作者: //6632
时间: 2022-4-7 23:18
我正愁怎么转存档呢 就刷到你的帖子了 真的很好用 不过我有的时候还是会打不开网页 不知道是不是我网络的问题
作者: TTong_0105
时间: 2022-4-22 10:28
好硬核6666
作者: 123456vbnrty
时间: 2022-7-31 12:46
我我我我我在最后一步转换后
没有弹出下载页面
是什么情况
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